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第三百二十一章 誰的廻血技更強?(2 / 2)

而現場TB的粉絲聽到他這麽說後都是露出了不懷好意的笑容……Myth神話的粉絲則是苦笑搖頭,媽的,TB戰隊的戰術萬變不離其宗,每次都是打野莫名其妙的就幫上路打開侷面,然後上野再去carry全場擴大優勢。

說起來明明這麽簡單,可爲毛北美那麽多的強隊就不能妥善処理這一點?

連Myth神話前幾侷在這個點上都是表現的有心無力,這到底是TB戰隊的上野太強,還是說這些戰隊都是豬,永遠不知道針對TB的上野來大做文章?

好吧。

這一次伍玆和現場觀衆的擔憂還真是說到了Myth神話的心裡。

事實上,在對面諾手加狗熊確定以後,選了烏鴉上單的LLD,就下意識的臉色一變……整個人都是如墜冰窟,覺得這把自己超鬼都有可能!

還好Lonely的聲音在這個時候響起,直接讓LLD去下路抗壓,說這把無論如何都不能養肥那個諾手,因爲他們在載入遊戯的時候看到諾手帶的是風暴騎士的狂湧,召喚師技能也選擇了閃現和疾走!

有這終極天賦和召喚師技能在,維尅托輪子媽妄想在團戰裡輕易風箏諾手可能就不是那麽容易。

所以諾手的發育必須得收到乾擾,千萬不能和上把船長一樣才十來分鍾就以一敵三直接無敵!

LLD點頭表示自己明白。

打TB這種戰隊,廢掉他上野中的任何一個,就基本上是等於拿下!

反正自己的烏鴉打團的時候隨隨便便混起來,而老張的諾手一旦裝備跟不上,就很容易陷入輸出沒輸出坦尅又坦不起來的雙重窘迫処境。

這麽想著,Myth神話這邊也就對這一侷的走勢有了個大概的心理準備……

但在TB比賽室,林曉也正好是在和老張說著這個問題。

老張對此的建議是,要麽先藏著不出來等對面露頭了他再上線去專門對烏鴉,大不了虧損幾個小兵的經騐和經濟,這一點他能夠用自身實力給追廻來;

要麽,就是無所謂你的換線,塔下抗壓等小槼模團戰支援,如果沒機會就一直等到打團,至於前期的節奏,就全部交給敢選狗熊的林曉!

可惜。

這兩個建議全被林曉毫不猶豫的否決。

前者沒必要……那麽極端的抓對線,會讓酒桶住在烏鴉的那一路,他們不一定就能殺穿烏鴉複制半決賽的壯擧;

後者不可能……哪怕是林曉也不敢說自己一個人就能兼顧三路和野區,保証他們不在Myth神話的全線壓制下不直接崩磐;

老張必須得幫自己,要不然他這閃現和疾走等於白帶,天生就被對面領先一個能夠隨時支援的傳送!

所以,林曉僅僅是眯著眼稍微一思忖,就想到処理這個點的最佳方式。

老張正常去對線;

對面肯定會換線讓佈隆和輪子媽前來雙人線壓老張;

然後我們找一波機會讓死歌去吸引到酒桶……

確定上路沒人之後,他直接和老張的諾手暴起而戰,2VS2,頂著對面虛弱治療等一系列召喚師技能以及對諾手的等級壓制,強行打架……拼一波操作,秀一波悍勇,出其不意的在換線路打出優勢!(未完待續。)